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ドラクエ10日記,攻略
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TA&コロシアム

あまり書く事がないんですがたまには><

-TA-
タイムが伸びず苦労していた天魔ですが、今月5位いけました~
本当に僕以外の3人のおかげという感じで申し訳なす(´・ω・`)
爪の人は装備のお金の掛け方が半端ないw
TAはグレートマントで世界が変わりますね。
僕とか3,5,3で放置してたチョーカーを今更頑張ってます><
とりあえず・・TAを本気でやるのは敷居が高すぎる。(特に爪)

-コロシアム-
1人で行ったり2人で行ったりでガチではまだやってない感じですが、
公式戦では武と僧がいれば勝敗は個人個人の装備とPS次第といったところ。

武・・基本爪でタイガー,めいそう,ためる等で万能。棍は逆転狙いやパラ
   相手の時ぐらいでよさそう。
僧・・味方の所有Pを常に意識して、Pが高い人が死んだ場合最優先で蘇生。
   天使,スク2は出来るだけ維持。祈り,聖女,キラポンは状況に応じて。
   後は爪にGFされない立ち回りが重要。

味方や相手の構成に応じて臨機応変に動ける人が強い。
装備に関しては物理相手には守備錬金が有効。
魔法がいたら呪文耐性に変える。
武ではバトルのセット効果+みかわし足が強い。
もっと守備の高いベースに守備錬金ならさらに耐えれるかも?
僧侶も僧兵+守備錬金なら・・ とか妄想してますw

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Ver2.1でスキル調整や新スキルくるようなので
高額装備の購入は控えようと思いますw
(いつもちょっと貯まったらすぐに買っちゃうので><)

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2.0コロシアム考察など~

今日のTAは水竜に行ってきました~
2/1日だったので月ランキング更新でさすがに1位いけましたw
タイムは1:36 歴代は39位

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最近職人ではカバで需要が上がってるふぶきのオノばかり作ってます~
錬金はしたりしなかったりですが、たまたま理論値出来ちゃいました(*´ω`*)
しかし・・売れない!! 欲しい人オファー待ってます・・

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コロシアムもちょこちょこ行きだしています~
2.0になってもやはり武、僧は安定~
あとの2職は魔戦、レンジャー、魔法、賢者、戦士、盗賊、まもの、バト
そこから2職が強そう。
個人的には武武賢僧が強いと思います~
僧侶への洗礼からのタイガーがGFより対策しづらく強力!
あとはタイガーで削りきれない相手をドル系魔法で倒したり、
早読みザオリクできたり。
武武魔戦僧も相変わらず安定。

今日は以上(`・ω・´)

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